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原神迪卢克平民培养方法分享

发布日期:2022-01-01 03:39   来源:未知   阅读:

  原神中迪卢克作为一名火属性的五星角色,许多玩家在抽到之后大都会选择第一时间优先培养。而且这是一位非常适合作为主C的角色,拥有很强的输出能力。今天小编为大家带来了由“星夜花语”分享的原神迪卢克平民培养方法,希望对大家有所帮助。

  晨曦酒庄的主人,蒙德城的第一富豪,风度翩翩一表人才的迪卢克总是以非常完美的贵公子形象示人,是蒙德的无冕之王。再夜幕降临的晚上,则会变身成为蒙德城居民口中所说的“暗夜英雄”形象默默的守护着蒙德。

  迪卢克,五星,双手剑武器,火元素角色。有着不俗的持续输出能力,对敌人有着较高的压制力。人物突破属性是暴击率加成。

  介绍:迪卢克普攻短按是会进行四段攻击,第一段迪卢克从右往左进行一段斩击造成伤害,第二段迪卢克从下往上进行挥砍造成伤害,第三段迪卢克从左往右挥砍进行一段斩击造成一段伤害,最后一段迪卢克像下挥砍砸向地面造成高额伤害并造成击飞。

  长按:迪卢克连续向前挥砍造成最多十九段的连续斩击伤害,前面十八段均为平推伤害,最后一击会造成击飞且伤害会很高。

  解析:短按普攻在所有大剑角色中有着不俗的伤害倍率,是主要的输出手段之一,可以穿插在元素战技之间进行连击输出,在释放元素爆发之后会进行火元素附魔,伤害也会更高。迪卢克的短按第四段伤害很高,但有较大的后摇,建议第四段伤害打完直接进行闪避。迪卢克的重击伤害倍率较差,且后摇较大特别憨,在没有护盾的情况下很容易被打断,对拆除岩元素的构造物(如大型丘丘人的岩盾,无相之岩的岩石)有着较高的破坏效果,但是不建议在实战使用重击。

  技巧:因为普攻第四段会有较长后摇,可以在第四段打出之后冲刺一下取消后摇即可以躲避攻击也可以进行追击敌人,连招技巧可以为:AAAA跳/冲刺。

  介绍:迪卢克挥舞大剑向前劈砍,造成火元素伤害。一共有三段斩击,需要玩家分别点击释放,如果在段时间内没有释放,则会进入冷却期。三段斩击的伤害会随着释放次数逐渐增高。解析:元素战技是迪卢克的主要伤害来源,三段强力的斩击有着很强的压制能力,前两段是平推伤害可以把小型怪物击退,第三段能够把小型怪物直接击飞,但是第三段的前摇相对较长,且这个前摇是可以被打断的,所以在释放第三段时要注意一下身边有没有其他的敌人,技能能不能打中人,技能释放后会不会被敌人打中。迪卢克的技能每段间隔时间不能超过四秒,否则会中断,进入cd期。

  技巧:迪卢克的技能输出一般会在其中链接普攻,例如:元素战技一段A二段A三段,利用合理的连招,技能链接普攻可以取消后摇。

  迪卢克在武器上凝聚火元素,击退周围敌人,造成火元素伤害。然后向前挥出,凝聚成一只火鸟,对路径上的敌人造成火元素伤害,在终点处爆裂造成大量火元素伤害。大招释放结束后,武器会进入火元素附魔时间,时间为8秒。在火元素附魔期间,迪卢克的不会受到其他元素的附魔效果,如重云的元素战技。

  解析:元素爆发这是迪卢克的次要输出手段。大招会释放出一只巨大的火之鸟,这个火鸟是可以把小型怪物推飞的,能够起到一定的压制效果。迪卢克的元素爆发是分三段伤害区域的,第一段是刚释放时怪物碰到火鸟的第一时间,会收到一个火元素的斩击伤害;第二段是火鸟飞行时造成的持续伤害;第三段就是火鸟到达终点时的爆裂伤害。但可惜的是大型怪物并不会被推飞,所以大型怪是不会受到火鸟后面的伤害。

  迪卢克的重击体力消耗降低,并且增加延长时间。但是迪卢克一般不靠重击输出,甚至可以说重击毫无作用,所以这个天赋效果不明显。

  大招之后的火元素附魔时间延长4秒,由原本的8秒延长至12秒,同时获得20%的火伤加成。如果你的迪卢克元素充能效率较高几乎可以做到无限火伤附魔且如果队伍的搭配里有行秋,那么此天赋的提升效果会显得非常明显且收益也比较大。

  锻造双手剑武器时,会返还15%消耗的矿石。这里就不多做解释了,省一点矿,帮助新玩家过渡。

  解析:迪卢克核心命座之一,有着较高的加伤效果,可以有效的提高迪卢克的输出能力。

  解析:迪卢克核心命座之一,在战斗时可以一边受到伤害一边提高自己的输出能力。但要注意怪物的攻击力,尽量让伤害低一点都的攻击打在身上,这样可以防止血量太少突然暴毙。(PS:当角色受到护盾保护时,受到攻击后只要护盾未破裂,就不会被视为受击,此命之座效果也不会触发。该命之座效果需要受击触发,而配带螭骨剑会导致两边收益方式相悖,因此命之座二层及以上迪卢克就不推荐武器选择螭骨剑了)。

  解析:迪卢克元素战技等级提高三级,等级上限达到了15级,可以提升迪卢克的输出的能力,但不明显。

  解析:迪卢克核心命座之一,有着相当明显的提升,但想要达到伤害最大化需要在技能释放结束后从链接一次普攻变成链接两次普攻,改变以往的连招,对手感的改变比较大。

  迪卢克最后的核心命座,可以更完美契合技能衔接普攻的输出手法和四命,并且是每一段都可以获得普攻的加成,六命的迪卢克连招可以为:元素战技一段AAA二段AAA三段AAA。解锁后不仅手感得到了提升,迪卢克的机动性灵活度也变的高了起来。

  解析:狼的末路,简称狼末。狼末可以提供相当高的攻击力加成,技能第一条依然是攻击力加成,第二技能是面对生命值低于30%的敌人,全队攻击力提高40%,持续12秒,可以提高整支队伍的收益。目前是迪卢克的毕业武器。由于狼末全身都是攻击力加成,所以圣遗物沙漏的选择可以选择精通沙漏,狼末可以弥补沙漏的攻击,而选择精通沙漏可以提高反应的收益。

  解析:狼末的替代武器,有着五星的高面板。副词条是加快充能,可以帮助迪卢克快速攒齐元素能量,释放大招输出。并且在大招之后普攻攻击敌人时可以发出线道真空刃。由于天空的副词条是充能,相比狼末会少些攻击力,所以对于天空不满足的旅行者可以多在副c上面下点功夫,用副c来弥补一下。

  解析:螭骨剑副词条暴击率加成,能够配合迪卢克本身的暴击率,角色在场每四秒提升6%的伤害且最多可以叠加到五层,对迪卢克来说非常契合,螭骨剑在叠加伤害的同时,也会增加你受到的伤害,并且被打到会减少一层效果。如果想保持五层加伤状态并且不想受到高伤害,可以带个套盾角色或者仔细注意怪物的攻击。目前是前期最适合迪卢克的四星武器,但由于迪卢克命座的关系,二命之后就不建议用这个武器了。

  解析:黑岩的副词条是暴击伤害加成,与螭骨剑有些类似,同样可以减轻对圣遗物的压力且有较高的增伤效果,黑岩的技能面对群怪非常有力,击败敌人后,会提升攻击力12%,可以叠加三层,持续三十秒,每层**计算时间。黑岩技能的不足之处是面对boss就会乏力,因为boss类敌人一般只会有一个或者两个,并且都比较肉很难打。

  解析:古华有着相当不错的攻击力加成,而且获取方式较为简单,门槛低基本人手一把的大剑就算没有也都可以获得,较为容易进行精炼,可以增强输出能力。

  解析:副词条为物理伤害加成,与前面的几把武器相比较为弱势点,不过加伤害还是挺强的,就是技能有些鸡肋,需要重击才能触发,且还有十秒的真空期,在实在没有武器的情况下可以使用。

  解析:副词条为元素精通,对处于火元素或雷元素影效影响下的敌人伤害会增加,纯新手过渡使用的。

  解析:前期圣遗物要求并不高,因为这是只是属于过渡,目标并不在圣遗物身上,而在于提升等级以及各种任务,所以圣遗物要求不高。这几套圣遗物和迪卢克都比较搭,个人推荐可以从中选择两套带2+2的效果。

  解析:这是火c的毕业圣遗物套装,有着非常显著的火系伤害加成,迪卢克可以通光魔女套来提高自己的输出伤害,到了后期基本上人人都可以获得自己想要的圣遗物,所以只推荐魔女四件套,四件套完美契合元素战技和元素爆发,而且释放元素爆发后的火元素附魔也可以享受到圣遗物的加成。花跟羽是固定的,沙漏要攻击、杯子要火伤、帽子推荐暴击伤害,如果有狼末的话,沙漏也可以换成暴击伤害和元素伤害。

  这个大佬们在配队攻略常写到的队伍,所以我放在第一位,队伍是迪卢克 行秋 砂糖 班尼特。

  解析:这是常规的火队,此队角色多为四星角色,角色收集难度较低,而且队伍各方面基本都包含。万能行秋挂水副c,配合迪卢克打蒸发反应,砂糖提高元素精通,为全队提高精通加成,增强反应伤害,配合风套减抗效果。最后是六星战神班尼特,班尼特与迪卢克凑出双火共鸣有25%的增伤,开启元素爆发时又有更高的加伤在低血量时还可以回血。

  打法技巧:六星战神班尼特先手元素爆发挂火开启增伤效果。然后切换砂糖,砂糖释放元素战技触发固有天赋提高全队精通,提高火元素角色精通同时风属性圣遗物翠绿之影的减抗效果触发,再换行秋,行秋释放元素爆发和战技为怪物附加水元素,最后切出迪卢克,释放元素爆发打出蒸发伤害;然后用武器的火附魔时间配合行秋大招的挂水持续打蒸发伤害。

  解析:此套队伍不是打爆发伤害了,主要是打持续输出,在二命以前可以搭配比套队伍,保命能力还有输出能力都比较强。

  打法技巧:钟离先手元素战技长按释放护盾保护自己并对周围敌人进行减扛,然后切换行秋快速释放元素战技和元素爆发,切换北斗释放元素爆发,最后切换迪卢克释放大招打出超载+蒸发的反应,之后持续打出元素反应。

  结语:作为第一个获得五星角色,我对迪卢克可以说是情有独钟,哪怕现在火系强力的主C有很多,且爆发都比迪卢克高,但我也还是更喜欢迪卢克,迪卢克在爆发方面上虽然有些不足,但他的持续输出能力并不输新的火c角色,而且迪卢克是常驻池里的相对来说也比较好养,命运也比较好抽,没有强力的主C的玩家我非常推荐大家来养,就算他现在不是火系第一角色,他还是火系最强大剑(手动狗头)。